这是一篇理论性综述,它整合了近期多项研究,这些研究表明,在元素交互性[1]高的情境下,测试效应[2]和生成效应[3]会失效。作者们基于认知负荷理论[4]和工作记忆的可用性进行推论,认为比约克提出的「合意困难」[5]原则在元素交互性高的情况下,通常可能反而会变为「不合意的」。这一逻辑或许也能解释解题示例效应[6]的产生机制。
关于本文所探讨的更宏观的问题,可参阅 van Gog, T., & Sweller, J. (2015) 的综述[7]。
资深作者:John Sweller
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Thoughts Memo 汉化组译制
感谢主要译者 gemini-2.5-pro-exp,校对 Jarrett Ye
原文:Chen, O., Castro-Alonso, J. C., Paas, F., & Sweller, J. (2018). Undesirable difficulty effects in the learning of high-element interactivity materials. Frontiers in Psychology, 9
参考
- 元素交互性https://zhuanlan.zhihu.com/p/1936722249064355382
- 测试效应https://zhuanlan.zhihu.com/p/423449068
- 生成效应https://zhuanlan.zhihu.com/p/455748242
- 认知负荷理论https://zhuanlan.zhihu.com/p/1916570545358627430
- Bjork :「上帝啊,这个困难正合我意」—— 合意困难https://zhuanlan.zhihu.com/p/490699755
- 解题示例效应https://zhuanlan.zhihu.com/p/1915475356250514194
- van Gog & Sweller (2015):《并非新论,却几近被遗忘:当学习材料复杂性增加时,测试效应随之减弱乃至消失》https://zhuanlan.zhihu.com/p/1939369330392409518