情景体验成为大众媒体时蕴藏极大潜力

学校≠教育≠技能;文凭溢价=80%信号传递+20%人力资本

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我相信有可能创造出一种 情景体验 [1],其主要目的是交流思想、价值观和实践——类似于完成一本书的「工作」。这是一个强有力的主张,因为 情景体验可以创造出个人与作者意图的强烈联系 [2],并且 情景体验可以引导人们积极参与到赋能环境中 [3]

途径:

我认为这是 The Primer++ 的核心思想之一。

这似乎与 交互是界面设计中的成本中心 [4]有本质上的矛盾。

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Thoughts Memo 汉化组译制
原文: Enacted experiences have incredible potential as a mass medium (andymatuschak.org)

参考

  1. 情景体验 http://zhuanlan.zhihu.com/p/463926133
  2. 情景体验可以创造出个人与作者意图的强烈联系 https://zhuanlan.zhihu.com/p/656108634
  3. 情景体验可以引导人们积极参与到赋能环境中 https://zhuanlan.zhihu.com/p/654019484
  4. 交互是界面设计中的成本中心 https://zhuanlan.zhihu.com/p/472770296

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